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Napoleon Total War The section deals with Napoleon Total War talks (Sezione dedicata alle discussioni su Napoleon Total War)

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Vecchio 03-08-2010, 01:05 AM   #21
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non so dare ancor aun giudizio completo ma so di sicuro che ntw è sicuramente il più strano e innovativo totalwar a cui ho mai giocato.... da shogun ad oggi.

non so se tuto ciò è posivbito o no ma è certo che è profondamente diverso da prima.

mi spiego:

per la prima volta un omino che cade a terra non è per forza morto ma si rialza spesso dopo parecchi secondi

per la rpiam votlail generale conta cosi tanto sul morale

per la priam votla un genrale ha questa abilità speciali che influiscono sul morale

per la prima volta il morale è visibile direttamente tramite dei "segnalini"

innovazione cosi profonde non le avevo viste mai...
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Vecchio 03-08-2010, 10:03 AM   #22
_Tiberias_
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Ieri ho provato il navale, non so forse perchè abituato io al darth su Empire, ma la velocità di manovra nelle navi mi è sembrata eccessiva.

Per dire, la Santissima Trinidad (una delle navi più grandi e potenti all'epoca con un tonnellaggio considerevole) ha una velocità esagerata e cambi di rotta repentini...

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Vecchio 03-08-2010, 11:56 AM   #23
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Vecchio 03-08-2010, 12:01 PM   #24
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Siano benedette e benvenute le innovazioni!

Un altro piccolo sforzo come la "nebbia di guerra" e qualche altra modalità di battaglia, e torno a giocare ai Total War.
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Vecchio 03-08-2010, 12:26 PM   #25
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Originariamente scritto da Britannicus Vedi messaggio
Siano benedette e benvenute le innovazioni!

Un altro piccolo sforzo come la "nebbia di guerra" e qualche altra modalità di battaglia, e torno a giocare ai Total War.
Giustissimo.
Che vuol dire "Un altro piccolo sforzo come la "nebbia di guerra""??? Non c'è nella mappa strategica o in quella tattica?
Perdonate la mia ignoranza ma per ora ho solo RTW e MTWII ma sto ventilando l'idea di comprare NTW se ne vale la pena quindi seguo questa discussione con interesse.
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Vecchio 03-08-2010, 01:14 PM   #26
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Nella battaglie tattiche la visibilità è totale ed immediata.
E' sufficiente zoomare sulle unità per avere immediatamente un quadro ben definito e chiaro di quella che è la composizione dell'esercito nemico. Insomma come avere un "predator" o "i satelliti". Cose in realtà possibili possibili solo sul finire del XX secolo....

Questo a mio parere semplifica troppo le cose ed "ammazza" molta della tattica.
In sostanza la visuale che il giocatore ha è quella "satellitare a volo d'uccello" della telecamera, mentre invece la logica dovrebbe essere che la visuale del giocatore è profonda quanto quella realistica delle unità in campo.

Questo renderebbe molto più profonda e tattica la gestione delle artiglierie, di tutte le unità in genere e della manovra di attacco e difesa.
La manovra diventerebbe assai più complessa ed articolata inoltre il rush o qualsiasi movimento avverrebbe costantemente alla cieca o quasi, salvo poter disporre di unità di avvistatori (esploratori) o ufficiali dotati di binocolo.

In altri RTS invece la "nebbia di guerra" in battaglia è attivata di default e per aiutare i principianti viene data la possibilità all Host di disattivarla, rendendo però a mio meno divertente il tutto.

Spero vivamente che facciano questo "salto di qualità" o per lo meno rendano il settaggio "nebbia di guerra" attivabile a piacimento dell'host.
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Vecchio 03-08-2010, 03:38 PM   #27
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La nebbia di guerra e' fondamentale in qualsiasi rts. A maggior ragione per un gioco a sfondo napoleonico.

Ora come ora l'attaccante e' destinato alla sconfitta perche' l'onnipotenza visiva del giocatore ne riduce le possibilita' tattiche.

Le cavallerie usate come scout, artiglierie usate in modo ruspante con tutte le loro limitazioni visive e di tiro, uso delle riserve, etc.

Sarebbe tutto un altro gioco.
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Vecchio 03-08-2010, 06:17 PM   #28
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Grazie delle esaustive risposte.

Senza nebbia di guerra infatti si ammazza la tattica sul campo di battaglia, voglio dire vogliono o no ricreare le condizioni di guerra più realistiche possibili? Speriamo bene, io intanto monitorerò la discussione per vedere quanti sono i felici e quanti i tristi!
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Vecchio 03-08-2010, 07:41 PM   #29
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Non credo che nella serie TW la mancanza di nebbia di guerra sia una mancanza così grave....... anche perchè i TW non sono RTS in senso stretto ma diciamo che sono degli ibridi che inseriscono elementi in tempo reale con elementi a turni (in single ovviamente) infatti nella mappa strategica è prevista la nebbia di guerra e sono previsti unità con il solo scopo di spiare gli eserciti avversari per poter creare eserciti adeguati al loro contrasto.

In generale penso che nelle battaglie di schieramento la nebbia di guerra sia perfettamente inutile, infatti al tempo romano o medievale la prima preoccupazione di ogni buon generale era quella di mandare degli esploratori per accertare il numero di nemici e che tipo di truppe impiegasse, oltre ovviamente a conoscere il tipo di terreno in cui si sarebbe svolta la battaglia.

E' chiaro che nelle battaglie di tipo "moderno" e nei giochi che le propongono tipo MoW, command e conquer e simili, l'assenza di nebbia di guerra sarebbe una cosa totalmente inaccettabile.
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Vecchio 03-08-2010, 07:44 PM   #30
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In generale penso che nelle battaglie di schieramento la nebbia di guerra sia perfettamente inutile, infatti al tempo romano o medievale la prima preoccupazione di ogni buon generale era quella di mandare degli esploratori per accertare il numero di nemici e che tipo di truppe impiegasse, oltre ovviamente a conoscere il tipo di terreno in cui si sarebbe svolta la battaglia.
Volevo proprio dire la stessa cosa...bravo Poeta,ben detto!
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