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Modding zone: Tools (Strumenti utili) Software, tools and other modding's utilities (Strumenti software, Tool e tutto quello che serve per il modding)

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Vecchio 09-30-2009, 01:09 AM   #1
{XII-FULMINATA} Picenum
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Scusate noi di etw vorremmo fare una mod tutta nostra ma non sappiamo propio da dove cominciare se qualche anima buona ci da' qualche dritta e' ben accetta:d:d
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Vecchio 09-30-2009, 02:04 AM   #2
{XII-FULMINATA} Poetarmato
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vedrai che quando si animera' la discussione qualche anima buona la troverai......per ora è presto
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P. Borsellino
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Vecchio 09-30-2009, 04:26 PM   #3
boboav
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allora, io sono un modder di Medieval, quindi questo modo non l'ho mai provato su Empire, però forse ti funziona.

Allora, iniziamo, vai su start\Accessori\Prompt dei comandi


Una volta lì digita

cd\ (premi start)

edit "nomemod(senzavirgolette).batch" (premi start)



ora dovresti arrivare ad una schermata blu, da qui digiti l' exe di empire, con medieval era così:

medieval2.exe @"nomemod(senzavirgolette").cfg


A questo punto premete Alt, entrate nel menu' File -> Salva con nome.

Raggiungete la directory principale di empire e salvate il nuovo file .bat.

Poi copi il preferences, e lo rinomini con lo stesso nome del batch, lo apri con blocco note e all' inizio metti

[features]
mod = @"nomemod(senzavirgolette")


a questo punto fai partire il file batch prima creato avvii il gioco e esci, a questo punto ti trovi nella directory di Empire una cartella con il nome cha hai messo prima nel nuovo preferences, in quella cartella inserisci tutti i file modificati
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Vecchio 09-30-2009, 07:21 PM   #4
Normanni Sir Thorvald
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basta trovare sul total war center il file Pack Manager, che ti permette di editare le tabelle dentro i file .pack all'interno della cartella data di etw. Io non l'ho trovato, ma se cerchi bene cè
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Vecchio 10-01-2009, 02:08 PM   #5
{XII-FULMINATA} Picenum
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vedo.... spero che non sia complicato perche come dice boboav mi sembra di si' vi faccio sapere grazie soci
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Vecchio 10-01-2009, 02:27 PM   #6
Sean Cappone
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in realtà è molto + complicato picenum, devi essere in grado di interpretare una marea di stats che sono sconosciute e sapere impostare il file quando lo salvi per ottenere una mod, devi riuscire a scompattare il pacchetto, filtrare i file per allegerire il tutto, ricompattare e mettere in movie. Non è semplicissimo, e fatti sempre una copia delle cartelle.
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Vecchio 10-01-2009, 02:29 PM   #7
{XII-FULMINATA} Picenum
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Originariamente scritto da sean cappone Vedi messaggio
in realtà è molto + complicato picenum, devi essere in grado di interpretare una marea di stats che sono sconosciute e sapere impostare il file quando lo salvi per ottenere una mod, devi riuscire a scompattare il pacchetto, filtrare i file per allegerire il tutto, ricompattare e mettere in movie. Non è semplicissimo, e fatti sempre una copia delle cartelle.
e' molto complicato azz!!!!!!non c'e na cosa piu semplice anche solo per fare una prova??
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Ultima modifica di Sir Heinz; 10-01-2009 alle 07:56 PM. Motivo: quote errato
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Vecchio 10-01-2009, 03:55 PM   #8
Normanni Sir Thorvald
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una cosa semplice ci sarebbe: prendi la tabella Unit_land_stats (mi pare si chiami cosi o una cosa simile) e (dopo aver accuratamente copiato il file patch.pack) prendi l'unità di linea austriaca e mettegli raggio 500 e precisione 200, vedrai la differenza
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Vecchio 10-01-2009, 03:58 PM   #9
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ok devo fa' sta prova almeno mi levo sto dubbio
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Vecchio 10-01-2009, 07:36 PM   #10
Sean Cappone
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aggiungerei una cosa, metti ricarica 400, poi, ma solo per utenti avanzati, vai su i tipi di arma e metti tempo di ricarica 0.1 al moschetto, e vedrai =) hai presente gli austriaci con l'stg?
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